
武汉影视动画培训讲师均在中视完美动力影视基地等制作公司具有多年以上的制作经验和丰富的授课经验。
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武汉影视动画培训其中多数已是CG行业内的知名专家,凭借多年的教育经验,以大量的成功案例向社会提供专业动画类培训,为业界输送大量新鲜血液。很多完美动力教育毕业学员已经成为业内中坚力量和知名人士。
动画大师班
课程介绍
完美动力动画大师班,培养个人能力为本,采用精英化教学方式,拥有九年行业经验的国内动画大师亲自授课,全面打造影视动漫行业的新锐力量。
适合对象: 完成完美动力教育动画课程学习或者有动画基础的学员。
就业方向: 动画师、高级动画师。
学习内容
国际经典动画电影制作流程和方法一:动画电影《料理鼠王》的动画制作流程 Pixer动画师们的经验 Pixer高级动画师们的生活与实践。
国际经典动画电影制作流程和方法二:动画流程 认识二维故事板 理解构图 镜头的衔接。
国际经典动画电影制作流程和方法三:构图的重要性 空间布局和相机动画 如何使镜头衔接流畅镜头节奏的把握 角色走位 key pose----breakdown 的结合方法Timeing的把握。
国际经典动画电影制作流程和方法四:Animation *法则15条。
国际精典动画片分析与研究:重点:Pose 、Timeing、Spacing 练习角色pose,为以后提高动画打下扎实的基础。 角色走--写实风格、卡通风格 个性走--男性、女性、傻帽、双弹、等走路(停-走-停、转弯走) 角色跑—运动或写实风格、卡通风格 角色跳—立定跳、个性(加故事情节)跳等 重量感—表演搬重物、掷重物。学习哑剧表演,让动作更真实化。 动物练习—四足走、四足跑等 重心转移—掌握角色重心转移(左腿到右腿、45度转身等),以表现角色的真实性。
表演与模仿课1:哑剧表演。亲身体验,为作品赋予生命力! 注意身体形状轮廓以及身体姿态,开发一定的表演天赋,舞台设计,想象力,观察力,说服力,逻辑思维能力等。
表演与模仿课 2:表演、表情和口型 眉、眼、鼻、口---喜怒形于色 *肢体语言和眼神挖掘角色内心深处的变化,角色在想些什么? 表演:加中英对白的表演。
原创动画:创意短片:根据故事板完成动画短片 命题创作动画短片。 
材质短期班
课程介绍
学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,高级渲染器使用,表现复杂真实的幻想世界。
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
就业方向: 可以从事三维动画片、动画电影的制作;游戏片头、广告制作;游戏场景、角色模型制作;机械零件以及建筑效果表现等制作工作,可服务单位包括电影公司、动画公司、特效公司、游戏公司、广告公司、建筑设计公司、医疗、科研、军事等单位。
学习内容
色彩理论:依据三维色彩光学的需求,有针对性的对色彩光学理论知识进行系统的学习。
Maya材质制作流程:了解制作流程(灰模-灯光-材质-灯光-渲染-合成),工程指定,命名规范的带入。
灯光艺术:灯光菜单属性,灯光流程及演示,学习Maya中灯光的基本属性及其应用。
摄像机使用:静物灯光的使用,进一步了解灯光属性应用,针对渲染对摄像机的特殊要求进行学习制作。
基础材质:认识了解影视动画的基础材质,属性,基础应用制作。
paint笔绘画paint笔绘画:学习maya中paint绘画,如何给单调的画面添加植物等特殊的效果,使画面更有生机。
金属的制作:学习maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金属,餐具。
二维材质:学习如何用三维软件制作出卡漫风格的作品。
photoshop的基本使用:*案例,学习平面软件photoshop与maya的的交互使用。
物体UV的拆分:Uv学习*机箱材质的制作,学习基本uv拓扑应用。
高级贴图制作:UV的高级应用,高难度道具的材质制作,并深入学习photoshop与maya的的交互使用。
MentalRay的应用:MentalRay的学习,熟悉材质,灯光渲染的应用,制作高级案例。
汽车材质及渲染:*多个案列的制作,学习MentalRay中汽车材质的制作及渲染技巧。
sss皮肤:学习sss材质的制作方法,学会经典大片中角色皮肤制作的技巧。
场景材质灯光渲染:复杂场景的学习,学习uv针对室内场景的简捷运用,提高制作效率,学习材质灯光的搭配操作。
卡通角色材质:在熟练软件基础操作的同时,学习卡通风格角色的效果处理,并对眼球,头发等特殊部位来进行材质的制作。
电影写实角色:学习电影级别人物的制作方法(展uv,角色材质的绘画以及灯光的打法)。
分层渲染与合成:*分层渲染的学习来了解电影的渲染处理方法,学习在后期软件nuke中的处理方法,利用不同信息层进行电影画面的制作。
创作:*整部片子的创作,来更好的对整个知识理论体系进行应用,在老师(针对工作流程)的指导下创作出优秀作品。 
角色动画短期班
课程介绍
*对路径动画、目标注视动画、方向控制动画、位置约束动画、关键帧动画的学习掌握游戏特效动画和场景动画的制作。
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
就业方向: 动画公司、游戏公司、电视台、影视特效公司、广告公司等。
学习内容
基础动画技术:学习掌握关键帧的应用,以及各种动画约束方法。
游戏特效制作: 学习各种游戏中的火焰、水、光、雾以及打斗特效,掌握游戏公司特效方面的制作技巧。
Bone与Biped骨骼与蒙皮:学习两种max骨骼应用,并且掌握游戏公司内要求的两种蒙皮方法。
动画理论与游戏的理论讲解:由简入繁,学习基础动画到游戏动画的全过程,学习游戏公司经验性的用法。 
CG插画精英班
学习内容
原画概述基础操作:本课程介绍作为一个原画人的基础知识储备、插画原画和概念设计的区别,原画的风格分类、以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏原画的基本制作方法,以及游戏原画基本的设计方法。
强化基础:介绍素描的任务和用CG画素描的流程方法,*静物练习让学生熟悉CG绘画的基础方法。强化学生的素描基础。介绍光与色彩的基础知识,色相,明度,纯度色彩三要素,色温在绘画中的具体应用,介绍小实例让学生练习色彩。
CG人像解剖及绘制:人类,动物头骨的结构特点与画法,集合头骨学习五官的画法。示范较复杂的人像石膏素描,锻炼学生的综合美术基础能力,造型,透视,素描关系。
角色设计及怪物设计:先从人物剪影设计入手,学习角色的形象设计人物的套装升级设计规则
多种主流游戏体型的发散设计,学习线稿设计上色,和NPC概述、分类及特色解析根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。有针对性对应策划需求设计怪物BOSS级别怪 |