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dreamweaver网页设计
教学内容和教学要求:
*章 学习软件的安装、设置过程。
Dreamweaver3.0的人—机交互界面的组成与使用方法。
理解站点、网页及网页属性的概念。
第二章 本章*1个网页制作示例,比较全面的介绍了Web站点的创建过程,概括的介绍了使用Dreamweaver制作网页的主要方法。
第三章 站点管理本章重点介绍了站点的创建、站点地图的使用以及文件的下载、上传与同步更新。
第四章 页面的基本设置
本章主要介绍制作网页的1些基本常识,例如:文档的创建、打开与保存,标尺与网格的使用,捕捉与辅助设计图片的应用等。
第五章 超链接与导航本章全面介绍了网页设计中使用的几种超级链接设置的方法与步骤,包括:E-mail,书签,脚本,跳转菜单和导航条的设置方法。
第六章 文本格式的设置与样式的运用本章主要介绍手工设置文本格式的方法,文本的断行与缩进,以及如何利用HTML样式和CSS样式格式化文本的方法。
使用HTML样式和CSS样式格式化文本
第七章 使用水平线、日期对象及图片
本章全面介绍了在网页中插入水平线、日期、图片、反转图片的方法,以及如何制作图片映像和设置图形行为。
第八章 使用表格
第九章 使用层来灵活布置网页的布局
第十章 使用时间线制作动态网页
本章详细介绍了时间线的创建、编辑、行为设置等内容。
第十一章 使用框架设计网页
本章全面介绍了框架网页的特点、框架网页的创建、编辑、保存与应用方法。
第十二章 使用行为制作交互式网页
第十三章 模板和库的使用
第十四章 在网页中插入表单
第十五章 可以在网页中插入的媒体元素
本章简要介绍了可以在网页中插入的媒体元素,如:Fireworks HTML、Java Applet 小程序、Sockwave电影、Flash 电影、ActiveX控件、音频或品视频文件。 
室内设计培训景观设计培训
招生对象
1、*或中专学历者,有志于从事室内设计行业的人员
2、环境艺术设计、室内设计、装饰工程等相关专业的在校生和毕业生
3、非设计相关专业的在校生和毕业生,有志于从事景观设计行业的人员
就业方向:
在设计院所、景观园林设计公司从事设计及手绘效果图表现工作
教学内容
◇相关3维、图像软件,包括AutoCAD、Autodesk3dsMax、3d路径动画、VRay、AdobePhotoshop,
◇CAD各类图纸绘制,包括室内设计图、3视图、室外规划图、施工图、细节图、大样图、剖面图、轴测图等,
◇3d建模与渲染、材质与灯光,包括室内外效果图表现、产品效果图表现、展示设计表现、效果图后期处理,
◇3d摄影机配合路径动画游历,并与PS、CAD、VR互导数据等功能,
◇项目实训,包括室内外空间设计分类、设计风格定位、室内结构设计、家具设计、室内陈色与光环境表现等,
◇行业实训,包括行业制图规范、建筑结构规范、材料与施工工艺、材料实物分析、预算与报价、设计风水等,
◇美术设计基础结合具体专业融合至课程中讲解 
高级办公文秘
【办公基础班】
Word的图像绘制、表格的编辑、图形文字排版、Excel电子表格及常规函数的应用、财务报表制作、Powerpoint幻灯片制作、电脑外围设备的使用(打印机、复印机、扫描仪)。
【办公全科班】
五笔字型,Word的图像绘制、表格的编辑、图形文字的混和排版,Excel电子表格及几十个重要的商务函数的应用、财务报表制作、数据统计与分析、图表、函数;Inter互联网---网页的浏览、上传和下载、的申请、邮件的收发、常用工具使用Powerpoint多媒体演示,管理报告应用。Windows操作系统---计算机基础知识、应用软件安装卸载。
【高级商务文秘班】
五笔字型,Word的图像绘制、表格的编辑、图形文字的混和排版,Excel电子表格及几十个重要的商务函数的应用、财务报表制作、数据统计与分析、图表、函数;Inter互联网---网页的浏览、上传和下载、的申请、邮件的收发、常用工具使用Powerpoint多媒体演示,管理报告应用。Windows操作系统---计算机基础知识、应用软件安装卸载。Photoshop 绘图、抠图、图片的修复、皮肤的美白、图像的合成、蒙板的应用、通道、模式和滤镜的应用、广告包装、海报、宣传单、书籍装帧、企业形象策划、产品宣传样本、名片设计与制作、等等。CorelDraw----图像的绘制及编辑,标志设计、名片设计、-造型的功能 、文字的编辑及设计应用 、矢量图型的排列及组合、 矢量图型的的效果 矢量图型的九大互动功能、矢量图型的滤镜功能、矢量图型的调色功能 ,可以让你怎么去做平面设计,广告创意,排版印刷等。 
浅谈*FLASH动画的发展前景
FLASH动画*早*网络流通,并随着网络技术的飞速发展,深入人们的日常生活。这一优秀的矢量动画编辑工具给我们带来了强有力的冲击,使我们能够轻易地将丰富的想象力可视化。现如今,Flash已经逐渐被国内用户所认识和接受,并随之出现一大批忠实的追随者。
在网络上,对FLASH动画贡献*的要数那些“闪客”们了,无数年轻人借助FLASH技术实现了他们的创意和梦想。只有FLASH形成产业,找到自身的盈利增长点,才能使“闪客”成为一种职业,进而促进更多优秀作品的出现。一些优秀作品对于推动FLASH动画事业也起到了不可低估的作用。
从FLASH软件本身特性来看
从FLASH软件本身特性来看。它在动画制作上较其他软件有很多优势和独到之处。
首先,FLASH简单易学,容易上手。很多人不用经过专业训练,*自学也能制作出很不错的FLASH动画作品。
其次,用FLASH制作出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,都不会影响画面质量,而且播放文件很小,便于在互联网上传输。它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据、FLASH有很多重要的动画特征,能实现较好的动画效果、FLASH的人机交互性可以让观众;*点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。
*后,你可以建立FLASH电影,把动画输出为许多不同的文件格式,便于播放。正是有了这些优点,才使FLASH日益成为网络多媒体的主流。
总之,FLASH动画相对于传统动画的优势非常明显。当前,FLASH动画在*的发展取得了一定的进展,但是全盛时代还没有到来。随着网络时代的到来,传统媒体和非传统媒体必将在相互竞争中不断向前发展,FLASH动画必将随着自身技术和形式上的更大突破,展现出更为广阔的前景。 |