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模型短期班
课程介绍
首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础。
适合对象: 对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画工作的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。
就业方向: 模型师、高级模型师。
学习内容
MAYA界面及大型制作流程学习:MAYA界面介绍和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理,物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。了解大型项目的制作流程。
经典武器的制作:*道具模型的学习制作,学习建模中polygen初级布线原理到深入细节布线刻画。
静物的制作:*静物的制作熟悉nubrs的建模工具的使用。
写实场景制作:学习三维空间构建大型的场景的制作,把握场景空间到从细节刻画,*终完成负杂的大型场景。
大型场景的制作:学习三维空间大群体场景建模的制作方法,怎样合理优化场景的制作和一些工作中常规简捷处理方案,练习大场景的空间把握。
卡通角色的制作:初步进入三维软件卡通角色建模的学习,把握卡通风格的模型体现方法,学习人体建模规律,一应百变的方法。
写实角色头部建模:人体进阶学习,头部五官的学习,解析扒皮人肌肉走向,掌握头部结构,从而应用到三维角色布线及结构的制作中。
写实角色上半身建模:*身体肌肉图的解析,创建合理的人体上半身模型,严格遵循人体结构制作肉的结构,手部更是细致入微至血管。
写实角色下半身建模:下半身模型,着重学习腰部以下臀部,腿部,脚部的结构布线的制作。
角色表情制作:1、学习模型的动画表演的制作,*blendshape的学习,了解在模型模块的表演制作。2、面部表情动画的制作,如眉毛,嘴巴的动作变化。
ZB模型基础:1、zb的界面以及简单的笔刷应用*对zb的基础学习后,可以制作简单的球体到人头的雕刻。
高级角色ZB的制作:2、*zb的基本人头制作练习后,进一步学习制作精细老人 
影视后期总监特效班
课程介绍
着重讲解电视包装、电视广告、完整的商业影视剧制作流程,学习电视剧、电影特技效果,学习国际大片高级后期特效调节方法。 专家级教师带领所有学员制作一些国际国内特效大片特效镜头,锻炼学员的团队合作精神和实际解决问题的能力。
学习目标: 本课程从零开始,由浅入深,理论到实践相结合,让学员对于二维、三维、影视艺术、后期等各个方面全面学习,并*真实案例让学员实际操作,全方位学习。
就业方向:在电视台、电影制作公司、广告公司、影视公司、教育机构、杂志社、出版社、网络媒体、相关院校及科研单位、创立个人工作室,任栏目包装师、影像合成师、视频制作师、剪辑师等。
学习内容
平面美术设计课程:培养学员的创意性思维,掌握Photoshop等平面软件,并*实例让学生学习标准制作流程,掌握设计的应用及艺术创作技巧。
三维数字模型课程:根据影视后期专业的特点,学习广告级高端模型的制作。学习模型制作的基本命令、模型布线标准、场景建模、道具建模以及工业模型制作。
高级材质课程:材质课程的设置紧密围绕质感展示部分,运用经典的商业案例,让学员对材质制作有全方面的掌握。学习制作生活中各种质感,学习制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识、高级渲染器使用及分层渲染与合成,助你表现复杂又真实的幻想世界。
高级动画课程:由浅入深,对不同动画类型进行讲解分析。了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则,掌握动画运动规律,让你的模型走起来、跑起来、跳起来。
空间数字动力学:全新案例,极富视觉表现力。学习粒子动力学、刚体动力学、流体动力学等特效制作工具,学习布料、群组动画等知识。在你自己的世界呼风唤雨。
影视特效课程:依托完美动力商业案例教学,带学员进入专业的影视后期领域。学习运动镜头跟踪软件、Blastcode、Realflow、Vue等国内外常用CG特效制作插件及特殊软件。使大家掌握足够多的工具,应对高难度特效制作。
影视合成课程:大量影视经典案例教学,使学员吸收大量知识点的要义,为进入工作岗位打下坚实基础。学习文字特效的制作、实景跟踪、影视抠像、真实场景合成、动画片合成、后期粒子特效、节点式合成软件、后期合成软件、三维摄影机的应用及Premiere剪辑技巧。使学员成长为影视领域专业性人才。
综合实例解析课程:将先前各模块所学的所有专业技能进行综合演练,把各个模块的所有知识点融会贯通,进行初次包装项目实战演练,制作*部属于自己的作品。
电视包装专业课程:学习电视包装的主流种类、电视包装的标准工作流程及电视包装的发展历程。了解创意、策划对包装项目的重要性。以经典的商业包装案例为驱动力,带动学习。系统学习电视包装专业的创作理念及制作技巧,使学员全面掌握知识成为专业人才。
毕业项目创作课程:深度研究影视特效及栏目包装的制作效果,制作个人作品DEMO。在职位竞争中占据绝对优势地位。 
游戏原画精英班
课程介绍
系统学习CG产业链前端的原画课程,*对原画设计中的角色,场景设定及气氛图绘制各模块的专业训练,使学员能够将正确的设计理念运用到原画行业的工作中。
适合对象:对原画感兴趣,决心加入原画设计行业的有志之士,具备简单的电脑操作,无需软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,专业水平和艺术造诣得到提高。
就业方向:游戏公司,影视动画公司。
学习内容
基础:了解国内主流画风,游戏风格,熟练掌握PS绘制,理性理解结构,光影等美术基础知识,懂得如何将美术基础知识贯穿至游戏原画中进行运用。
人体结构:*对五官的刻画来塑造个性化的人物相貌,掌握人体的复杂结构及如何运用人体运动规律来绘制游戏人设中的各职业人体POSE以及工作中的精美线稿如何绘制。
色彩:如何运用色彩表现游戏中的情感及盔甲道具的精良质感刻画优秀人物原画案例分析与临摹,从而为正式的人物原画奠定基础。
人物设定:从装备设计开始,经历动作,透视,光影以及质感的刻画从而真正设计出一张出色的游戏人物原画,为这个原画配上三视,比例及细节图,*后为人物增强气场做炫目的特效。
怪物设定:了解怪物组成原理及质感表现,如何运用概念图绘制方法来绘制怪物草图,*后完成极具张力的怪物。
场景设计:理解游戏场景中的部件设计,学会绘制场景气氛图,形成正确的设计思路。
概念设计及数字绘景:学习概念设计的及实用的mattepainting技术,拓展原画的应用范围。
Q版原画:Q版人物及场景的比例风格色彩特点的掌握及刻画。
实例训练:如何在团队中齐力协作完成项目及从策划案到任务分配至沟通完成模仿真实项目体验。 
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