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武汉影视动画培训是影视动画产业、教学、研发无缝联接示范单位,也是Autodesk授权*地区培训中心。

武汉影视动画培训官网】◆24小时咨询热线:400-888-4851 QQ:2948863431◆武汉影视动画培训全面开展数字动画教育、创意设计教学、科研、产业开发、教材出版等方面业务,采用国际标准化的动画产业管理模式为国内动画行业打造出色的动画人才。在线预约可享受免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!

武汉影视动画培训目前在全国各地建立了授权培训中心,并与全国多所高等院校开展合作。完美动力动画教育已成为*CG培训行业的旗舰机构与领导品牌。

完美动力

  模型大师班
  完美动力模型大师班,培养个人能力为本,采用精英化教学方式,拥有十年行业经验的国内模型大师亲自授课,全面打造影视动漫行业的新锐力量。
  适合对象: 完成完美动力教育模型课程学习或者有模型基础的学员。
  就业方向:模型师、高级模型师。
  学习内容
  强化训练角色五官制作和头部建模技能:学习口、眼、鼻、耳制作。每部分各1个练习。五官整合训练、头部制作、头骨制作。深入学习头部整体建模、制作结构清晰的男性头部。头部建模巩固阶段、制作女性、小孩和老人头部模型。
  强化训练男性角色身体制作:男性角色身体上半身、胳膊及手部制作  1-2个练习。男性角色身体下半身及脚部制作  1-2个练习。男性完整身体的制作,加强训练  1-2个练习。
  女性角色身体的学习:分析、理解女性与男性的各个不同之处,以及其处理方法。
  创意角色及ZBruch细节制作训练:创意角色制作,理解在不同姿势下的角色身体结构的变化及衣服制作。 2个练习。ZB细节制作。学会分析和制作不同的细节,熟练应用ZB的笔刷工具,将之前的完整角色进行细化。3个练习。
  标准流程中的各要点的学习:学习流程中的各种模型制作要点及经常出现的问题。学习流程中的场景、道具、动画模型和特效模型的制作、角色表情制作。练习4个,场景、动画模型、特效模型及角色表情。

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  动画短期班
  课程介绍
  动画高级班包括高级动画(设置、高级动画)和后期合成,学习骨骼设置,蒙皮的高级应用。学习表演的技巧,表情制作,高级互动多人动画表演的制作。
  适合对象: 对影视动画制作感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。
  就业方向: 影视公司/电视台的电视节目、广告片的非线性编辑及特效制作,影视公司电视剧、电影的后期剪辑及合成特效,影视公司、广告公司、动画公司音频后期编辑合成,广告公司、电视台电视栏目包装,影视片头动画设计。动画公司动画片的设计与制作,广告公司企业宣传片创意、剪辑及后期合成。
  学习内容
  搬重物表演:学习搬重物过程中的各种运动力学,掌握*姿势表达重量感的方法,学会把12条法则合理适当的运用到动画当中。并且在动画中运用所学知识点增加动画角色的表演的成分。
  投掷物体表演:学习投球过程中的各种运动力学,学习预备,缓冲,弧线等动画法则的高级应用。
  时间与节奏 :训练在动画中对时间的认知,感受动画时间和真实时间的区别,理解写实类动画和卡通动画的不同。
  maya摄像机应用:学习Maya中各种摄像机的基本属性和应用;*实例了解视听语言在动画制作中的应用,例如:机位,角度,景别,构图,镜头视点,镜头运动、剪辑原则等等。
  LAYOUT制作:学习 Layout制作流程及方法;了解动画影视视听语言;在老师的带领下根据分镜头台本,动手制作一段动画Layout。
  赋予角色性格:学习动画中肢体语言的各种含义,认识并掌握Pose TO Pose的动画制作方法;理解Pose的深层含义,掌握角色各部位Pose所表达的表情。从而制作出拥有鲜明性格的角色动画。
  表情和口型:人表达情感的一个非常重要的途径就是表情,这部分课程将详细讲解动画制作中表情的应用及制作方法,学习动画中表情和唇型同步等相关知识。
  交互表演:以一段声音素材为基础制作表演的交互动画,包括动作表演、唇型同步和表情。

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  影视特效短期班
  课程介绍
  专项学习电视剧、电影特技效果,学习国际大片后期特效高级调节方法。 专家级教师带领所有学员制作一些国际国内特效大片特效镜头,锻炼学员的团队合作精神和实际解决问题的能力。
  学习目标: 本课程针对想从事影视特效工作的学员,需有三维基础,理论实践结合,*真实案例使学员达到高端制作水平。
  就业方向: 在大型电视台、电影制作公司,任特效师、影像合成师、视频制作师、剪辑师等。
  学习内容
  动力学模拟:*Maya中的动力学模块,学习在三维软件中特效的处理方式及解决方法,其中包括粒子、刚体、流体、毛发、布料等一系列计算机解算技术,模拟复杂的动态效果,为将来制作特殊效果打下坚实的基础。
  高级特效:课程包括:1、Blastcode 2、Realflow 3、Vue 4、Shave *Maya插件及Realflow这些专门为动力学解算提供便利的解算方式,更加高效及真实地完成一些高难度的特效解算,包括破碎、爆炸、液体、大海等一些计算量比较大的场景制作。
  高级特效拓展:课程包括:1、FumeFX 2、Kracatoa 3、Rayfire 4、ThinkingParticles。*对3ds max的几个插件的学习,了解当前比较流行的制作方法,提高工作效率,并*对不同软件的学习以开拓眼界,与时俱进,更好地适应将来高要求的工作环境。
  后期合成:*对后期制作软件的学习,使学员了解当前另*行的节点式合成方式,并且结合完美动力制作的大型实际案例,拔高合成技术。

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  CG插画精英班
  学习内容
  原画概述基础操作:本课程介绍作为一个原画人的基础知识储备、插画原画和概念设计的区别,原画的风格分类、以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏原画的基本制作方法,以及游戏原画基本的设计方法。
  强化基础:介绍素描的任务和用CG画素描的流程方法,*静物练习让学生熟悉CG绘画的基础方法。强化学生的素描基础。介绍光与色彩的基础知识,色相,明度,纯度色彩三要素,色温在绘画中的具体应用,介绍小实例让学生练习色彩。
  CG人像解剖及绘制:人类,动物头骨的结构特点与画法,集合头骨学习五官的画法。示范较复杂的人像石膏素描,锻炼学生的综合美术基础能力,造型,透视,素描关系。
  角色设计及怪物设计:先从人物剪影设计入手,学习角色的形象设计人物的套装升级设计规则
  多种主流游戏体型的发散设计,学习线稿设计上色,和NPC概述、分类及特色解析根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。有针对性对应策划需求设计怪物BOSS级别怪物设定。
  ZB操作:*ZBrush对人物和怪物创作,Zbrush为辅助进行概念设计创作。
  Q版角色及怪物设计:引入Q版定义,理解特点并设计角色,引导学生完成1个完整的Q版角色设计,引导学生完成1个完整的Q版怪物设计。
  道具、载具及场景绘制:基础武器设计不同职业的武器分类。场景概念设计的宏观认识、场景几何透视学、空气透视学、游戏场景比例,应用透视原理用线进行单体设计。
  Matte Paniting:影视动画游戏CG片中会有大量的场景并非实拍或3D建模实现,而是*原画师绘制的MP来代替。如何绘制场景氛围稿和制作精美MP是本单元主要内容。
  创作:毕业设计阶段,每位同学做出一套游戏的概念设计稿,并做出自己的个人DEMO,在模拟仿真的游戏开发项目实战中来锻炼个人能力,达到公司用人标准。

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