
武汉完美动力教育所有课程均由具有丰富项目经验的一线设计师和艺术总监作为授课讲师。
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武汉完美动力教育讲师均具有5年以上的制作经验和丰富的授课经验,热心于CG教育领域,亲自编写诸多教材,其中大多数已是CG行业内的知名专家,以大量的成功案例向社会提供专业动画类培训。
影视动画总监创业班
课程介绍
完全依照国际影视动画制作流程的制作顺序定制专业化授课方案,以完美动力多年的商业制作案例作为授课案例,学习MAYA软件制作3D动画并参与项目实战创作,学员*项目掌握全部动画流程,学习内容更具专业化。
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
就业方向: 在各省、市电视台、国 内外影视动画制作公司、游戏公司、广告公司、传媒机构、创办个人工作室,任 模型师、材质灯光师、中高级动画师、角色绑定师、特效师等。
学习内容
平面美术设计课程:培养学员的创意性思维,掌握Photoshop等平面软件,并*实例让学生学习标准制作流程,掌握设计的应用及艺术创作技巧。
模型课程:学习模型制作的基本命令,模型布线标准,卡通角色、写实角色建模,场景建模以及工业模型制作,制作角色表情的基础方法,以及Zbruch高精度建模方法等。
绑定课程:认识绑定,学习道具、角色、表情控制等绑定方法;掌握骨骼工具、SDK、IKFK、Cluster、Lattice、IK Spline Handle Tool在绑定中的应用;学习角色骨骼搭建,掌握控制器创建,添加属性等常用方法;学习蒙皮与权重,熟练使用Paint Skin Weighed Tool绘画权重。
中级动画课程:了解动画基础知识,学习路径动画、Graph Editor、小球弹跳并渗入动画12法则。学习原地走路,走出去、跑、跳等基础动画制作,掌握动画运动规律。学习四足动物、禽类动物的动画制作方法,掌握角色动画制作的能力。
高级表演动画课程:巩固对运动规律的理解,模仿常见动画表演;深入了解动画的时间与节奏;学习摄像机应用,掌握LAYOUT制作方法;*真人表演体会赋予角色性格的重要性,并且了解表情与口型的理论知识及实际应用,以达到完成交互表演。
材质课程:学习材质节点相关知识制作生活中各种质感,学习展模型UV,贴图绘制制作复杂生物体及场景,学习灯光理论知识,高级渲染器使用,学习分层渲染和合成,表现复杂真实的幻想世界。
高级合成课程:学习文字效果的制作、跟踪、抠像、真实场景合成、动画片合成、后期粒子特效、三维摄影机的应用,包装案例制作等后期合成知识以及剪辑技巧。学习节点式合成软件NUCK应用。
高级动力学课程:学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视特效的方法。
项目创作课程:进行原创动画短片的制作,锻炼所有学员的团队合作精神和实际解决问题的能力,从熟悉剧本、故事板的制作到运用各种工具进行动画片的制作等,使学员能够熟悉整体动画片的制作流程。 
动画短期班
课程介绍
动画高级班包括高级动画(设置、高级动画)和后期合成,学习骨骼设置,蒙皮的高级应用。学习表演的技巧,表情制作,高级互动多人动画表演的制作。
适合对象: 对影视动画制作感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。
就业方向: 影视公司/电视台的电视节目、广告片的非线性编辑及特效制作,影视公司电视剧、电影的后期剪辑及合成特效,影视公司、广告公司、动画公司音频后期编辑合成,广告公司、电视台电视栏目包装,影视片头动画设计。动画公司动画片的设计与制作,广告公司企业宣传片创意、剪辑及后期合成。
学习内容
搬重物表演:学习搬重物过程中的各种运动力学,掌握*姿势表达重量感的方法,学会把12条法则合理适当的运用到动画当中。并且在动画中运用所学知识点增加动画角色的表演的成分。
投掷物体表演:学习投球过程中的各种运动力学,学习预备,缓冲,弧线等动画法则的高级应用。
时间与节奏 :训练在动画中对时间的认知,感受动画时间和真实时间的区别,理解写实类动画和卡通动画的不同。
maya摄像机应用:学习Maya中各种摄像机的基本属性和应用;*实例了解视听语言在动画制作中的应用,例如:机位,角度,景别,构图,镜头视点,镜头运动、剪辑原则等等。
LAYOUT制作:学习 Layout制作流程及方法;了解动画影视视听语言;在老师的带领下根据分镜头台本,动手制作一段动画Layout。
赋予角色性格:学习动画中肢体语言的各种含义,认识并掌握Pose TO Pose的动画制作方法;理解Pose的深层含义,掌握角色各部位Pose所表达的表情。从而制作出拥有鲜明性格的角色动画。
表情和口型:人表达情感的一个非常重要的途径就是表情,这部分课程将详细讲解动画制作中表情的应用及制作方法,学习动画中表情和唇型同步等相关知识。
交互表演:以一段声音素材为基础制作表演的交互动画,包括动作表演、唇型同步和表情。 
角色动画短期班
课程介绍
*对路径动画、目标注视动画、方向控制动画、位置约束动画、关键帧动画的学习掌握游戏特效动画和场景动画的制作。
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
就业方向: 动画公司、游戏公司、电视台、影视特效公司、广告公司等。
学习内容
基础动画技术:学习掌握关键帧的应用,以及各种动画约束方法。
游戏特效制作: 学习各种游戏中的火焰、水、光、雾以及打斗特效,掌握游戏公司特效方面的制作技巧。
Bone与Biped骨骼与蒙皮:学习两种max骨骼应用,并且掌握游戏公司内要求的两种蒙皮方法。
动画理论与游戏的理论讲解:由简入繁,学习基础动画到游戏动画的全过程,学习游戏公司经验性的用法。 
游戏原画短期班
课程介绍
针对美术基础较弱的同学进行基础美术的学习,了解透视、明暗的绘画方法,掌握基本的色彩处理方法,对于有基础的学员进行原画创作的培养。
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
就业方向: 动画公司、游戏公司、电视台、影视特效公司、广告公司等。
学习内容
游戏绘画基础课程:学习物体基本比例、透视学的知识,应用于道具、场景、角色贴图绘制。
电脑绘画基础:学习平面构成、色彩构成、立体构成,以及掌握色阶、色彩理论与排版基础。
游戏道具场景设计:学习场景设计创作以及绘制步骤。
游戏人物怪物设计:学习人物设计创作以及绘制步骤,掌握人体比例结构。 |