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影视后期武汉校区

 

完美动力

 

 

  武汉影视后期培训教育所有课程均由具有丰富项目经验的一线设计师和艺术总监作为授课讲师。

  【武汉影视后期培训】◆24小时咨询热线:400-888-4851  QQ:2948863431◆开展数字动画教育、创意设计教学、科研、产业开发、教材出版等方面业务,采用国际标准化的动画产业管理模式为国内动画行业打造出色的动画人才。在线预约可享受免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!

  讲师均具有5年以上的制作经验和丰富的授课经验,热心于CG教育领域,亲自编写诸多教材,其中大多数已是CG行业内的知名专家,以大量的成功案例向社会提供专业动画类培训。

 

  动画大师班
  课程介绍
  完美动力动画大师班,培养个人能力为本,采用精英化教学方式,拥有九年行业经验的国内动画大师亲自授课,全面打造影视动漫行业的新锐力量。
  适合对象: 完成完美动力教育动画课程学习或者有动画基础的学员。
  就业方向: 动画师、高级动画师。
  学习内容
  国际经典动画电影制作流程和方法一:动画电影《料理鼠王》的动画制作流程 Pixer动画师们的经验 Pixer高级动画师们的生活与实践。
  国际经典动画电影制作流程和方法二:动画流程 认识二维故事板 理解构图 镜头的衔接。
  国际经典动画电影制作流程和方法三:构图的重要性 空间布局和相机动画 如何使镜头衔接流畅镜头节奏的把握 角色走位 key pose----breakdown 的结合方法Timeing的把握。
  国际经典动画电影制作流程和方法四:Animation *法则15条。
  国际精典动画片分析与研究:重点:Pose 、Timeing、Spacing 练习角色pose,为以后提高动画打下扎实的基础。 角色走--写实风格、卡通风格 个性走--男性、女性、傻帽、双弹、等走路(停-走-停、转弯走) 角色跑—运动或写实风格、卡通风格 角色跳—立定跳、个性(加故事情节)跳等 重量感—表演搬重物、掷重物。学习哑剧表演,让动作更真实化。 动物练习—四足走、四足跑等 重心转移—掌握角色重心转移(左腿到右腿、45度转身等),以表现角色的真实性。
  表演与模仿课1:哑剧表演。亲身体验,为作品赋予生命力! 注意身体形状轮廓以及身体姿态,开发一定的表演天赋,舞台设计,想象力,观察力,说服力,逻辑思维能力等。
  表演与模仿课 2:表演、表情和口型 眉、眼、鼻、口---喜怒形于色 *肢体语言和眼神挖掘角色内心深处的变化,角色在想些什么? 表演:加中英对白的表演。
  原创动画:创意短片:根据故事板完成动画短片 命题创作动画短片。

 

完美动力

 

  动画短期班
  课程介绍
  动画高级班包括高级动画(设置、高级动画)和后期合成,学习骨骼设置,蒙皮的高级应用。学习表演的技巧,表情制作,高级互动多人动画表演的制作。
  适合对象: 对影视动画制作感兴趣并希望从事三维动画行业的有志之士,专业软件零基础,具备简单的电脑操作能力。
  就业方向: 影视公司/电视台的电视节目、广告片的非线性编辑及特效制作,影视公司电视剧、电影的后期剪辑及合成特效,影视公司、广告公司、动画公司音频后期编辑合成,广告公司、电视台电视栏目包装,影视片头动画设计。动画公司动画片的设计与制作,广告公司企业宣传片创意、剪辑及后期合成。
  学习内容
  搬重物表演:学习搬重物过程中的各种运动力学,掌握*姿势表达重量感的方法,学会把12条法则合理适当的运用到动画当中。并且在动画中运用所学知识点增加动画角色的表演的成分。
  投掷物体表演:学习投球过程中的各种运动力学,学习预备,缓冲,弧线等动画法则的高级应用。
  时间与节奏 :训练在动画中对时间的认知,感受动画时间和真实时间的区别,理解写实类动画和卡通动画的不同。
  maya摄像机应用:学习Maya中各种摄像机的基本属性和应用;*实例了解视听语言在动画制作中的应用,例如:机位,角度,景别,构图,镜头视点,镜头运动、剪辑原则等等。
  LAYOUT制作:学习 Layout制作流程及方法;了解动画影视视听语言;在老师的带领下根据分镜头台本,动手制作一段动画Layout。
  赋予角色性格:学习动画中肢体语言的各种含义,认识并掌握Pose TO Pose的动画制作方法;理解Pose的深层含义,掌握角色各部位Pose所表达的表情。从而制作出拥有鲜明性格的角色动画。
  表情和口型:人表达情感的一个非常重要的途径就是表情,这部分课程将详细讲解动画制作中表情的应用及制作方法,学习动画中表情和唇型同步等相关知识。
  交互表演:以一段声音素材为基础制作表演的交互动画,包括动作表演、唇型同步和表情。

 

完美动力

 

  角色动画短期班
  课程介绍
  *对路径动画、目标注视动画、方向控制动画、位置约束动画、关键帧动画的学习掌握游戏特效动画和场景动画的制作。
  适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些基本的操作。
  就业方向: 动画公司、游戏公司、电视台、影视特效公司、广告公司等。
  学习内容
  基础动画技术:学习掌握关键帧的应用,以及各种动画约束方法。
  游戏特效制作: 学习各种游戏中的火焰、水、光、雾以及打斗特效,掌握游戏公司特效方面的制作技巧。
  Bone与Biped骨骼与蒙皮:学习两种max骨骼应用,并且掌握游戏公司内要求的两种蒙皮方法。
  动画理论与游戏的理论讲解:由简入繁,学习基础动画到游戏动画的全过程,学习游戏公司经验性的用法。

 

完美动力

 

  CG插画精英班
  学习内容
  原画概述基础操作:本课程介绍作为一个原画人的基础知识储备、插画原画和概念设计的区别,原画的风格分类、以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏原画的基本制作方法,以及游戏原画基本的设计方法。
  强化基础:介绍素描的任务和用CG画素描的流程方法,*静物练习让学生熟悉CG绘画的基础方法。强化学生的素描基础。介绍光与色彩的基础知识,色相,明度,纯度色彩三要素,色温在绘画中的具体应用,介绍小实例让学生练习色彩。
  CG人像解剖及绘制:人类,动物头骨的结构特点与画法,集合头骨学习五官的画法。示范较复杂的人像石膏素描,锻炼学生的综合美术基础能力,造型,透视,素描关系。
  角色设计及怪物设计:先从人物剪影设计入手,学习角色的形象设计人物的套装升级设计规则
  多种主流游戏体型的发散设计,学习线稿设计上色,和NPC概述、分类及特色解析根据NPC描述设计出符合要求的NPC,把握角色性格、身份特点,加以适当动态。有针对性对应策划需求设计怪物BOSS级别怪物设定。
  ZB操作:*ZBrush对人物和怪物创作,Zbrush为辅助进行概念设计创作。
  Q版角色及怪物设计:引入Q版定义,理解特点并设计角色,引导学生完成1个完整的Q版角色设计,引导学生完成1个完整的Q版怪物设计。
  道具、载具及场景绘制:基础武器设计不同职业的武器分类。场景概念设计的宏观认识、场景几何透视学、空气透视学、游戏场景比例,应用透视原理用线进行单体设计。
  Matte Paniting:影视动画游戏CG片中会有大量的场景并非实拍或3D建模实现,而是*原画师绘制的MP来代替。如何绘制场景氛围稿和制作精美MP是本单元主要内容。
  创作:毕业设计阶段,每位同学做出一套游戏的概念设计稿,并做出自己的个人DEMO,在模拟仿真的游戏开发项目实战中来锻炼个人能力,达到公司用人标准。

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