龙图教育:
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Unity3D开发
Unity3D是Unity Technologies公司开发的一款强大的跨平台游戏开发引擎,能让游戏开发者轻松创建诸如3D视频游戏、实时3D动画等互动内容。*新Unity4.0引擎已经能够支持包括iOS、安卓、Windows Phone、PS3等在内的十余个平台发布,广泛应用于网页游戏及手机游戏开发领域。Unity——3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》 《神庙逃亡2》《天天跑酷》。游戏的3D时代已经来临,现在有数百万开发者加入Unity大军,你还在等什么?
6个月Unity3D开发工程师养成计划:
Unity3D程序开发基础:
1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理
从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
Unity3D程序初级阶段:
1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作
熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架
Unity3D高级阶段:
1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解
在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让学生充分了解动画的制作过程。
游戏跨平台发布:
1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布
掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和*终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
项目实战:
1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG
学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。

解谜手游《花语月》清新来袭
网易自研小清新手游《花语月》别出心裁,略带*风,游戏背景主要讲了月亮被黑暗侵袭,碎片零落到地上化作花朵和宝石,小女孩要*不同的机关,去采摘这些花朵,以补全月亮,抵御黑暗。
游戏总共只有五章:
难度不高,流程不长,但是美术设计水准颇高,在美丽的包装下,它其实包含了很多我们熟悉的解谜玩法,虽然缺乏文字和语音的游戏教学,但也不难领悟。
游戏的主要玩法是“一笔画”:
小女孩寻找花朵的路上会遇到很多机关,想触发这些机关,就要靠玩家不断开、不重复地一笔画成出现在半空的樱花连线图,可以使半空生阶梯,浮石自由走,暗门自动开,可以说是完成游戏的关键。
这些樱花线图,起初会是很简单的长方形、平行四边形或者几朵樱花组成的简单图案,随着游戏进行,图案会越来越复杂,让你无从下手,选错起点或者画错一条线,满盘皆输。
此外,
游戏还会有“连接数字”、“调整时针”、“调整楼梯”等多种解谜玩法。
游戏没有对白和文字,全靠2D风格的动画展示,让玩家随着和缓的钢琴声,陪伴小女孩从清辉漫天的月宫来到寂静孤独的地上,渡过河灯点点的流水,踏过白雪皑皑的宫殿……难得的是,在兼顾了趣味和可玩性的同时,画面也十分唯美,而且能到处都有*风元素,如月宫的飞檐、小女孩的飘飘广袖,还有水面上下相映成趣的拱桥、随波逐流的河灯、宫殿并排的战鼓和翱翔于夜空的白龙——市面上解谜游戏多如牛毛,但能如此看出鲜明*特色的可并不多见,值得细细品味。

《炉石传说》月收入高达2000万美元统治卡牌市场
近日,市场调研机构Superdata发表的*新报告显示:《炉石传说 魔兽英雄传》每月的收入高达2000万美元。
下面,随龙图教育的小编看下,
《炉石传说 魔兽英雄传》是如何统治市场的。
这份报告主要分析了全球数字卡牌游戏市场和美国玩家的消费表现,从调查报告中,我们可以看出,全球数字卡牌游戏的收入预计从今年至2018年至少还将增长5%,市场也会出现更多的机会。针对智能手机设计的收藏类卡牌游戏和面向PC与平板设备的有很大区别。PC和平板设备的大屏幕更容易支持像《万智牌》和《口袋妖怪 交换卡牌游戏》(The Pokémon Trading Card Game)这样复杂的实体卡游,而像《巴哈姆特之怒》和《漫威 英雄之战》这样的手机卡牌游戏如果变为实体*多只能玩上一两分钟。不过以往在智能手机上相对简单的卡牌游戏如《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahamut)和《漫威 英雄之战》(Marvel: War of Heroes),现已逐渐发展进化为高度复杂的收藏类卡牌游戏。
毫无疑问,
《炉石传说 魔兽英雄传》已经提高了数字卡牌游戏的制作标准,现在是许多玩家的入门级卡牌游戏,他们希望这类游戏能在多种平台设备上体验,既简单易学又可深入钻研。开发商开始注意到重新推出的《万智牌》首个版本《万智牌对决 起源》(Magic Duels: Origins)针对手机玩家就强化了工具以降低新人的进入门槛。而《炉石传说 魔兽英雄传》的月收入增幅高达31%,这主要得益于智能手机的大屏化,以及操作系统能开发出更为复杂和舒适的用户界面。线下桌面级卡牌游戏正在逐步转移至PC平台和平板设备,《炉石传说 魔兽英雄传》在智能手机上获得成功表明,卡牌游戏玩家几乎可以随时随地想玩就玩。随着各种智能设备实现的无缝连接,开发商需要重新对卡牌游戏进行重新设计,以适应个人电脑、智能手机和平板设备不同用户的习惯和口味。
《炉石传说 魔兽英雄传》虽然拥有非常复杂的系统机制,但在便捷性和流畅度方面较《万智牌》(Magic: The Gathering)等老牌卡游更胜一筹。
《炉石传说 魔兽英雄传》现在基本已统治了卡牌游戏市场,月收入约2000万美元。

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