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龙图游戏教育

龙图教育

龙图教育:

学校荣誉:【龙图教育】

2016年04月 龙图教育受邀出席2016年武汉民办高校信息学科合作联盟会议

2016年04月 龙图教育全面推出《VR/AR产业化教育体系高校合作解决方案》

2016年04月 龙图教育校企合作战略签约江西应用技术职业学院

2016年03月 龙图教育&掌网科技VR产业化教育战略合作签约仪式圆满举行

2016年03月 龙图教育独家首推VR/AR产业化教育课程体系

2016年02月 “龙图教育在线”正式更名为“我学院

2015年12月 龙图教育“百城千校全国高校巡讲—山东站”开启

2015年12月 *网络游戏产业开拓者兼掌门人——寇晓伟先生莅临龙图教育执导工作

2015年12月 龙图教育“百城千校全国高校巡讲—江西站”开启

2015年11月 龙图教育与江西现代职业学院共建创新创业孵化实训基地

2015年11月 龙图教育冬季大型游戏人才专场招聘会圆满落幕

2015年10月  龙图教育旗下垂直游戏行业招聘平台-大圣招聘正式上线

2015年07月   龙图教育与湖北经济学院达成校企合作,武汉第二个龙图教育分校正式成立

2015年06月   龙图教育在线平台正式上线

2015年05月   龙图游戏华丽借壳上市

2015年04月  龙图教育深圳,江西,湖南,湖北,四川,陕西“六箭齐发”全面拓展高校市场。

2015年03月  龙图教育(深圳总部)新场地隆重起航;

2015年02月  龙图教育获得龙图游戏深度投资,加速拓展全国市场;

2014年11月  龙图教育启动在线教育平台,实现O2O全新互联网教育体系。

2014年09月  龙图教育与全国多家高校签署共建大学生示范性实训基地计划;

2014年04月  龙图教育武汉校区成立;

2013年11月 龙图教育与江西师范大学科技学院签订合作协议,打造动漫游戏研发中心,正式成立江西地区第二家校区,龙图教育在江西地区走向规模化,产业化发展。

2013年10月 龙图教育走进四川,开启进军西南的序幕;

2012年12月 龙图教育荣获了2012年度新浪教育盛典“*具综合实力的教育* ”。

2012年03月 龙图教育(江西校区)荣获江西省教育厅颁发“江西省示范性动漫实训基地”。

2011年12月  由腾讯、*教育电视台、CCTV、*教育新闻网联合主办的“回响*”教育年度总评榜,龙图教育荣膺**具品牌价值CG培训机构。

2011年10月  第三届“激情燃烧 创想未来”江西高校巡讲活动启动。

2011年05月  江西省省委副书记、省长吴新雄视察江西分校。

2011年05月 龙图教育*江西校区在深圳会展中心启动,标志着龙图教育迈上更高的起点,开拓全国市场。

2011年03月  龙图教育荣获"深圳教育培训行业*具影响力教育品牌”殊荣。

2010年11月 龙图教育开启*届“激情燃烧、创想未来”高校巡讲活动启动,受到了湖南长沙十家高校教师和学生的热烈欢迎,引起极大反响,当地媒体《潇湘晨报》特意进行了专访。

武汉龙图教育官网】◆24小时咨询热线:400-888-4851  QQ:2948863431◆武汉龙图教育专注于3d动漫游戏、VR开发、COCOS游戏、原画设计、IOS开发、安卓开发等课程,在线预约可享免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!

龙图教育

3D游戏动漫
龙图教育作为龙图游戏旗下全资的教育品牌,同时也是国内*具备游戏研发背景的教育品牌现已发展成为华南地区规模*的互联网,移动互联网游戏开发与设计、应用APP开发等领域的高端开发设计人才,创业孵化人才基地,为数千家互联网企业输送培训开发设 计设计人才,国内上千家游戏
龙图教育作动漫合作企业联合培养动漫游戏创意型人才。
2012年国内上映国产动漫电影23部,票房为4.74亿元;
2013年,上映数为27部,总票房上扬到6.45亿元;
2014年国内上映国产动漫电影为30部,总票房成绩达到11亿元;
2015年,《超能陆战队》,《大圣归来》接连打破票房纪录...
在2015年,全国新建15个国家级动漫游戏产业基地,动漫游戏人才缺口达35万人,在*教育数据机构-麦克斯公司公布的“2015年就业*前景十大专业”的报告中指出,动画专业高居榜首,并且在同时,其薪资待遇普遍高于其他行业。数据统计表显示指出,游戏行业从业者月薪在8000以上的达到30%,不仅如此,其行业相关福利制度相当完善,更有土豪公司开出楼房免息的年终福利!

龙图教育

VR开发
1.C#语言基础
2.OOP(面向对象)
3.文件处理,XML操作
4.Socket网络通信
5.数据持久化处理
6.数据结构算法
7.设计模式
第二阶段:VR/AR初级开发基础
1.VR引擎的基础操作,以及VR开发环境搭建
2.VR/AR开发基本步骤与流程
3.VR摄像机控制,光照,地形,物理,粒子等系统使用
4.VR常用组件及脚本绑定,人机交互;
5.VR设备介绍与SDK接入(HTC,3Glasses)
6.VR虚拟演示项目制作
第三阶段:VR/AR高级开发
1.VR物理,动画,寻路,UI等高级部分
2.VR项目主流VR设备的SDK学习(头控,畸变处理,分屏显示,交互设计)
3.VR相关插件学(MiddleVR ,Curvy ,Audio Toolkit,破碎等插件使用)
4.VR计算机图形学与Shader制作应用
5.对象池概念与应用,项目资源管理与优化
6.VR项目讲解------飞行类,局域网FPS类
第四阶段:VR/AR项目实战整合
1.项目实战:虚拟演示(房产旅游)、飞行类游戏、FPS射击游戏、空间定位
2.调试平台发布:项目调试、设备适配、平台发布

龙图教育

《炉石传说》月收入高达2000万美元统治卡牌市场
近日,市场调研机构Superdata发表的*新报告显示:《炉石传说 魔兽英雄传》每月的收入高达2000万美元。
下面,随龙图教育的小编看下,
《炉石传说 魔兽英雄传》是如何统治市场的。
这份报告主要分析了全球数字卡牌游戏市场和美国玩家的消费表现,从调查报告中,我们可以看出,全球数字卡牌游戏的收入预计从今年至2018年至少还将增长5%,市场也会出现更多的机会。针对智能手机设计的收藏类卡牌游戏和面向PC与平板设备的有很大区别。PC和平板设备的大屏幕更容易支持像《万智牌》和《口袋妖怪 交换卡牌游戏》(The Pokémon Trading Card Game)这样复杂的实体卡游,而像《巴哈姆特之怒》和《漫威 英雄之战》这样的手机卡牌游戏如果变为实体*多只能玩上一两分钟。不过以往在智能手机上相对简单的卡牌游戏如《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahamut)和《漫威 英雄之战》(Marvel: War of Heroes),现已逐渐发展进化为高度复杂的收藏类卡牌游戏。
毫无疑问,
《炉石传说 魔兽英雄传》已经提高了数字卡牌游戏的制作标准,现在是许多玩家的入门级卡牌游戏,他们希望这类游戏能在多种平台设备上体验,既简单易学又可深入钻研。开发商开始注意到重新推出的《万智牌》首个版本《万智牌对决 起源》(Magic D

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