龙图教育:
龙图教育是龙图游戏全资投资的*教育品牌,同时也是国内*具有游戏研发运营投资背景的教育品牌。 龙图教育以龙图游戏的技术优势和品牌影响力,*在线体验+线下实训的模式,全面致力于培养面向互联网、 移动互联网领域的游戏开发与设计、 APP开发的高端研发设计人才。
【武汉龙图教育官网】◆24小时咨询热线:400-888-4851 QQ:2948863431◆武汉龙图教育专注于3d动漫游戏、VR开发、COCOS游戏、原画设计、IOS开发、安卓开发等课程,在线预约可享免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!
龙图教育以“ 教育+用户+内容+服务” 为核心,打通线上与线下,连接教育培训资源与合作高校,实现人才和企业的无缝对接。 整个教育体系涵盖了线下实训教学、 线上教学传播、 教学资源共享、 人才招聘与人才输出、 创业孵化指导等,形成完整的互联网+教育生态产业平台。
武汉龙图教育校区面积约2000多平方米,企业化的校区环境,各方面设施齐全,15个教学机房、1个多功能画室、1个大型多媒体演示厅、3个大型项目实战工作室等,以及其他教学配套设备,发展速度飞快,在游戏动漫职业教育行业规模逐渐扩大,教学质量也逐步完善,就业率也大大提升。还曾荣获“华南地区*实训基地”及“**具品牌价值教育品牌”等殊荣。【龙图教育】

Cocos开发
据国外的*数据调研机构Newzoo发布的报告显示,2015年*将超越美国成为全球*的游戏开发市场,预测2015年全球游戏开发市场总值将达到 915亿美元,其中*游戏开发市场将达到222亿美元(折合1376亿),同比增长23%,超越美国的220亿美元,成为全球*的游戏开发市场
Cocos2d-JS 精品课程设置:
*阶段:C/C++游戏编程语言开发基础(120课时)
本阶段从C、C++程序语言开始学习,逐步深入了解cocos2d内部游戏编程机制, 熟练使用编程语言,如何综合运用C语言创建电脑游戏,初步了解*基础的游戏开发编程。
第二阶段:Cocos2d基础开发 (120课时)
本阶段把握Cocos2d-JS 的基本使用,包括创建项目、认识基础元素、cocos2dx引擎原理,引擎基础使用等等,进行阶段性实践,制作场景,特效及设计动作,全面掌握Cocos2d-JS 的进阶知识,如物理引擎Box2d的使用、游戏算法、多平台开发等等,使学员对Cocos2d-x有更深一步的了解
第三阶段:商业项目实战+服务端+跨平台 (240课时)
本阶段将ARPG类游戏实战项目开发,强化游戏架构设计、功能版块的开发、数据交互等等,全面提高学员的游戏编程、管理、封装、框架能力, 对实际开发商业项目进行完整规划设计,熟练掌握项目的规划、开发、提交、修改、上线,管理等步骤,提升项目开发能力,提高学员就业竞争能力和创业管理意识,以及多平台发布能力。
第四阶段:面试、简历,职业发展规划:
由就业指导顾问对学员进行个人简历制作指导,在此期间学员将有机会亲自到一线游戏制作公司进行实地参观或见习,同时也将会由业界一线公司代表或*制作人员不定期前来,进行专业技术讲座以及学员作品点评。不但能锻炼学员的专业技能与职业素养,还能够整理制作符合业界需求的*终应聘作品。

3DSMAX游戏动漫
课程简介:
武汉龙图教育是一个发展迅速的游戏开发机构,它的每一个课程都是根据学员的*新需求来制定的。此次开设的3DSMAX游戏动漫课程是希望学员全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,能在学习*后完美的做出自己的作品。此课程*的哥方面来学习,每一个方面都有专业的老师进行讲解,更有度假的教学资料和真实的实战演练来供学员享受,有电脑操作基础的学员别等了。
课程内容:
全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,包括ZB造型训练,多边形角色创建,角色的布料分析,模型UV解析及展开,人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作,布料解决,仿真毛发解决,角色骨骼与肌肉变形解决方案,仿真肢体动画制作技巧,电影级表情的制作方法,*终完成自己漂亮的个人作品。
学习阶段:
*阶段:角色模型
人体比例、肌肉、结构的认识,zbrush基础、ZB雕刻结构老人成品渲染输出。ZBRUSH雕刻全身块面结构,ZBRUSH深入雕刻半身细节结构,ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习,ZB雕刻结构老人成品渲染输出,maya多边形建模,包括道具建模中的各种武器物品建造、场景模型中的室内场景与大场景打造、角色模型中的标准男女青年塑造、衣服盔甲塑造、次世代武器模型建造。
第二阶段:纹理贴图及质感表现
BodyPaint 3D绘画贴图,ZBrush贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术,mental ray渲染器使用,CG场景渲染打造,角色渲染3S材质使用,分层渲染与合成,UVlayout使用。
第三阶段:绑定与动画
绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、IKFK、变形器等绑定基础、adv插件、约束、衣服挂饰绑定、头发绑定、blender表情、表情插件、四足和机械、MUscle系统等。动画部分为。动画原理和运动规律,setup advanced(高级两足设定/高级多足设定),Pose基础,pose&timing——动作节奏设计,人物行走动画动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作课程详细内容。
第四阶段:特效与合成
毛发fur、头发hair、头发插件shave、particle粒子系统、nparticle新粒子系统、ncloth新布料、fluid Effects流体、soft/rigid Bodies刚体/柔体、paint effect笔刷、realflow流体、fumeFX火焰、rayFire破碎。

《炉石传说》月收入高达2000万美元统治卡牌市场
近日,市场调研机构Superdata发表的*新报告显示:《炉石传说 魔兽英雄传》每月的收入高达2000万美元。
下面,随龙图教育的小编看下,
《炉石传说 魔兽英雄传》是如何统治市场的。
这份报告主要分析了全球数字卡牌游戏市场和美国玩家的消费表现,从调查报告中,我们可以看出,全球数字卡牌游戏的收入预计从今年至2018年至少还将增长5%,市场也会出现更多的机会。针对智能手机设计的收藏类卡牌游戏和面向PC与平板设备的有很大区别。PC和平板设备的大屏幕更容易支持像《万智牌》和《口袋妖怪 交换卡牌游戏》(The Pokémon Trading Card Game)这样复杂的实体卡游,而像《巴哈姆特之怒》和《漫威 英雄之战》这样的手机卡牌游戏如果变为实体*多只能玩上一两分钟。不过以往在智能手机上相对简单的卡牌游戏如《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahamut)和《漫威 英雄之战》(Marvel: War of Heroes),现已逐渐发展进化为高度复杂的收藏类卡牌游戏。
毫无疑问,
《炉石传说 魔兽英雄传》已经提高了数字卡牌游戏的制作标准,现在是许多玩家的入门级卡牌游戏,他们希望这类游戏能在多种平台设备上体验,既简单易学又可深入钻研。开发商开始注意到重新推出的《万智牌》首个版本《万智牌对决 起源》(Magic Duels: Origins)针对手机玩家就强化了工具以降低新人的进入门槛。而《炉石传说 魔兽英雄传》的月收入增幅高达31%,这主要得益于智能手机的大屏化,以及操作系统能开发出更为复杂和舒适的用户界面。线下桌面级卡牌游戏正在逐步转移至PC平台和平板设备,《炉石传说 魔兽英雄传》在智能手机上获得成功表明,卡牌游戏玩家几乎可以随时随地想玩就玩。随着各种智能设备实现的无缝连接,开发商需要重新对卡牌游戏进行重新设计,以适应个人电脑、智能手机和平板设备不同用户的习惯和口味。
《炉石传说 魔兽英雄传》虽然拥有非常复杂的系统机制,但在便捷性和流畅度方面较《万智牌》(Magic: The Gathering)等老牌卡游更胜一筹。
《炉石传说 魔兽英雄传》现在基本已统治了卡牌游戏市场,月收入约2000万美元。

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