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龙图教育专业共建课程置换与高校已有的计算机,软件开发,艺术设计,美术设计等相关专业合作,根据双方各自课程,师资,教学实际情况进行“优势互补”专业合作,完善教学体系,提高教学质量,解决学生就业;双创建设实训中心高校提供相应场地,必要装修,相关设备及政策支持;企业提供教育资源,实训项目,师资,课程体系,创业*,相应资金资源支持,提高学生实战能力动手能力,增加创业概率;课程开发学历合作与高校共同开发制定符合游戏开发设计专业,为高校提供专业师资、教材、项目案例,制定符合行业标准、国家标准的课程体系,取得相应教育部门承认的学历标准,为整个游戏教育树立行业标准。【龙图教育】

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Unity3D开发
Unity3D是Unity Technologies公司开发的一款强大的跨平台游戏开发引擎,能让游戏开发者轻松创建诸如3D视频游戏、实时3D动画等互动内容。*新Unity4.0引擎已经能够支持包括iOS、安卓、Windows Phone、PS3等在内的十余个平台发布,广泛应用于网页游戏及手机游戏开发领域。Unity——3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》 《神庙逃亡2》《天天跑酷》。游戏的3D时代已经来临,现在有数百万开发者加入Unity大军,你还在等什么?
6个月Unity3D开发工程师养成计划:
Unity3D程序开发基础:
1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理
从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
Unity3D程序初级阶段:
1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作
熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架
Unity3D高级阶段:
1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解
在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让学生充分了解动画的制作过程。
游戏跨平台发布:
1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布
掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和*终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
项目实战:
1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG
学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。

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特效设计
根据2014年7月中旬,*互联网信息中心(CNNIC)发布的《第26次*互联网络发展状况统计报告》显示,截至2014年6月,我国总体网民规模达到6.2亿,突破了6亿关口。网络游戏用户规模也持续增长,比2009年末增加4396万,达到4.96亿,在总体网民数量中所占比例超过了80%。与此相反,国内网游人才缺口却在进一步扩大,据不完全估算,目前*动漫网游人才缺口达到了100万。
*阶段
1、特效基础原理的剖析,关键帧概念的讲解
2、幻影粒子的基础参数,基础使用讲解
3、PS基础贴图的绘制
例如:
1.理解特效的基础构成,具备分析特效的组合和构成能力
2.明白粒子各项参数构成,了解各项参数会相互作用和影响
3.PS初级绘制技法,使用PS绘制简单贴图,PS技巧的灵活运用。
第二阶段
1、材质球概念的讲解,各项参数的应用
2、MAX粒子系统的各项参数及简单使用
3、基础场景光效的制作
例如:
1.基础材质球使用,可以运用基础材质调节出具有一定设计感的效果。
2.熟练使用各种粒子效果的应用,掌握MAX里面制作粒子的循环基础场景特效的制作。
第三阶段
1.二方、四方连续的绘制和制作
2、发光概念的理解,基础特效设计稿的制作
3、特效构成贴图基础剖析
例如:
1.熟练制作二方、四方连续的贴图。学习发光光感的理解,学习锻炼在特效制作之前如何设计特效方案。
2.可以逆向还原贴图,然后模仿并制作特效能力。
第四阶段
1、MAX刀光插件、破碎插件、发光插件学习
2、fumefx火焰插件的学习
3、特效相关MAX模块功能的学习制作
例如:
1.特效学习制作*核心的阶段,独立制作各种类型的特效。各种高端插件的应用,制作一定复杂的特效。
2.合理运用配合MAX各种功能,制作出炫目的效果。
第五阶段
1、U3D的主要应用,面板分布及各版面的作用
2、U3D粒子系统的属性和参数详解
3、U3D材质应用及常用插件脚本的应用
例如:
1.能够熟练的应用U3D粒子特效制作基础粒子效果使用模型动画和粒子动画配合制作出自己想要的技能。
2.熟练运用U3D各种材质以及滤镜。
第六阶段
1、特效游戏处理的注意事项
2、常用制作步骤的梳理及常用软件的处理节点
3、整理作品和简历技巧的方法
例如:
1.规范的特效制作流程让你在流程上面可以给公司很多优化建议。
2.各类便捷处理方式的传授可以让学员以后在公司更具有竞争力。
3.职业素养训练,全面提高学员综合素质能力。

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  《正当防卫》要改编电影?游戏动漫培训机构
  现在很多游戏纷纷搬上荧屏,但是,游戏改编成电影是会被很多观众吐槽的?游戏动漫培训机构
  现在根据IGN爆料称,著名电影制片人Adrian Askariah表示游戏《正当防卫3》将改编成电影,目前正在紧张准备中,而其中许多故事情节可能都会取自《正当防卫3》的剧情。Adrian在IGN上表示有可能做一个“Square Enix电影系列”,《杀手》,《突出重围》和《正当防卫》都可能出现在电影屏幕上。
  “《正当防卫3》有一个非常棒的故事,这个故事对我来说非常吸引我,大体上就是说一个人被送到内部并大搞破坏。游戏动漫培训机构
  而且在电影这方面,我觉得《正当防卫》可能就效果上来说和《速度与激情》差不多。当Rico去Medici的时候,他发现他出生的地方不见了,他的家人也被谋杀了。然后他又回去了,做着他*擅长的事。”制片人Adrian说。
  Adrian同时表示:游戏动漫培训机构
  “我觉得前两部《正当防卫》中,玩家做这些只是因为很酷,然而在《正当防卫3》中就有了一个非常好的剧情。游戏动漫培训机构

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龙图教育:百万基金助力*生火热进行
2015*分数已经陆续出炉,*生的前途和去向迅速成为了热门话

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