龙图教育:
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◆ 强大的资本和资源支撑,以商业化为导向创新创业服务,专业化的创新创业高校孵化平台;
◆ 对互联网文化创意数字娱乐产业,对教育行业有深度认知理解;专业、富有激情,经验丰富、 拥有业内广泛人脉及良好口碑的经营管理团队;
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UI设计
UI是是用户界面“User Interface”的简称。UI设计是指人机交互操作逻辑以及界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得较之舒适、简单和自由,充分体现软件的定位和特点。
课程介绍(设计基础训练):
美术基础知识:对审美的理解和喜好直接影响着设计师的作品风格和素质,UI设计师必须具备较高的审美素质,美学知识,图形构成学知识,色彩学知识,平面设计知识
图形学基本理论:理解计算机图形成像的基本构成原理,有利于让设计师清楚了解作为设计载体的电脑如何工作,从而更好的让设计发挥潜力
人机交互学知识:这是UI作为产品为人所使用的精髓和灵魂,了解一定的人机交互知识,能使设计师更好的从设计原理出发,引导设计的正确性和可用性
课程介绍(全流程产品设计):
用户交互界面设计原则与规范;掌握用户需求判定以及从需求调研中合理的进行总结归纳,学习用户交互界面的用户习惯培养;精美的界面设计,突出高保真原型学习,为用户在进入后期程序实现前,提供*真实的应用感受,为适应跨平台环境下的各种设计方法提供前期的交互与用户习惯的支持。
游戏UI设计与制作:游戏UI设计制作,各个功能模块的流程。*大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,重点强化游戏图标ICON及游戏界面设计目标的一致性,元素外观的一致性,交互行为的一致性。达到用户可理解,可控制,可接受的原则。
移动设备UI设计及制作:掌握IOS、Android、Windows phone、ipad等移动设备交互界面设计,掌握各移动媒体的特殊标准和高级设计技巧,学习用户交互界面设计、制作;熟悉各不同移动终端操作系统各个版本的设计概念、特点、风格; 各系统发布应用的设计规范、技术标准、工作流程,视觉化设计方案。
项目能力提升:系统分析业界案例,研究业界设计趋势并针对性进行设计项目制作能力提高,分享制作技巧以及心得体会,强化各终端平台下的图标设计与制作,了解各平台UI交互的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何*图像设计强化交互功能。
课程介绍(设计基础训练):
美术基础知识:对审美的理解和喜好直接影响着设计师的作品风格和素质,UI设计师必须具备较高的审美素质,美学知识,图形构成学知识,色彩学知识,平面设计知识
图形学基本理论:理解计算机图形成像的基本构成原理,有利于让设计师清楚了解作为设计载体的电脑如何工作,从而更好的让设计发挥潜力
人机交互学知识:这是UI作为产品为人所使用的精髓和灵魂,了解一定的人机交互知识,能使设计师更好的从设计原理出发,引导设计的正确性和可用性
课程介绍(全流程产品设计):
用户交互界面设计原则与规范;掌握用户需求判定以及从需求调研中合理的进行总结归纳,学习用户交互界面的用户习惯培养;精美的界面设计,突出高保真原型学习,为用户在进入后期程序实现前,提供*真实的应用感受,为适应跨平台环境下的各种设计方法提供前期的交互与用户习惯的支持。
游戏UI设计与制作:游戏UI设计制作,各个功能模块的流程。*大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,重点强化游戏图标ICON及游戏界面设计目标的一致性,元素外观的一致性,交互行为的一致性。达到用户可理解,可控制,可接受的原则。
移动设备UI设计及制作:掌握iOS、Android、windows phone、iPad等移动设备交互界面设计,掌握各移动媒体的特殊标准和高级设计技巧,学习用户交互界面设计、制作;熟悉各不同移动终端操作系统各个版本的设计概念、特点、风格; 各系统发布应用的设计规范、技术标准、工作流程,视觉化设计方案。
项目能力提升:系统分析业界案例,研究业界设计趋势并针对性进行设计项目制作能力提高,分享制作技巧以及心得体会,强化各终端平台下的图标设计与制作,了解各平台UI交互的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何*图像设计强化交互功能。

特效设计
根据2014年7月中旬,*互联网信息中心(CNNIC)发布的《第26次*互联网络发展状况统计报告》显示,截至2014年6月,我国总体网民规模达到6.2亿,突破了6亿关口。网络游戏用户规模也持续增长,比2009年末增加4396万,达到4.96亿,在总体网民数量中所占比例超过了80%。与此相反,国内网游人才缺口却在进一步扩大,据不完全估算,目前*动漫网游人才缺口达到了100万。
*阶段
1、特效基础原理的剖析,关键帧概念的讲解
2、幻影粒子的基础参数,基础使用讲解
3、PS基础贴图的绘制
例如:
1.理解特效的基础构成,具备分析特效的组合和构成能力
2.明白粒子各项参数构成,了解各项参数会相互作用和影响
3.PS初级绘制技法,使用PS绘制简单贴图,PS技巧的灵活运用。
第二阶段
1、材质球概念的讲解,各项参数的应用
2、MAX粒子系统的各项参数及简单使用
3、基础场景光效的制作
例如:
1.基础材质球使用,可以运用基础材质调节出具有一定设计感的效果。
2.熟练使用各种粒子效果的应用,掌握MAX里面制作粒子的循环基础场景特效的制作。
第三阶段
1.二方、四方连续的绘制和制作
2、发光概念的理解,基础特效设计稿的制作
3、特效构成贴图基础剖析
例如:
1.熟练制作二方、四方连续的贴图。学习发光光感的理解,学习锻炼在特效制作之前如何设计特效方案。
2.可以逆向还原贴图,然后模仿并制作特效能力。
第四阶段
1、MAX刀光插件、破碎插件、发光插件学习
2、fumefx火焰插件的学习
3、特效相关MAX模块功能的学习制作
例如:
1.特效学习制作*核心的阶段,独立制作各种类型的特效。各种高端插件的应用,制作一定复杂的特效。
2.合理运用配合MAX各种功能,制作出炫目的效果。
第五阶段
1、U3D的主要应用,面板分布及各版面的作用
2、U3D粒子系统的属性和参数详解
3、U3D材质应用及常用插件脚本的应用
例如:
1.能够熟练的应用U3D粒子特效制作基础粒子效果使用模型动画和粒子动画配合制作出自己想要的技能。
2.熟练运用U3D各种材质以及滤镜。
第六阶段
1、特效游戏处理的注意事项
2、常用制作步骤的梳理及常用软件的处理节点
3、整理作品和简历技巧的方法
例如:
1.规范的特效制作流程让你在流程上面可以给公司很多优化建议。
2.各类便捷处理方式的传授可以让学员以后在公司更具有竞争力。
3.职业素养训练,全面提高 |