武汉
课程
当前位置:首页 > 新闻资讯 > 外语培训 > 龙图官网
新闻列表
新闻资讯

龙图官网

龙图教育

龙图教育:

学校荣誉:【龙图教育】

2016年04月 龙图教育受邀出席2016年武汉民办高校信息学科合作联盟会议

2016年04月 龙图教育全面推出《VR/AR产业化教育体系高校合作解决方案》

2016年04月 龙图教育校企合作战略签约江西应用技术职业学院

2016年03月 龙图教育&掌网科技VR产业化教育战略合作签约仪式圆满举行

2016年03月 龙图教育独家首推VR/AR产业化教育课程体系

2016年02月 “龙图教育在线”正式更名为“我学院

2015年12月 龙图教育“百城千校全国高校巡讲—山东站”开启

2015年12月 *网络游戏产业开拓者兼掌门人——寇晓伟先生莅临龙图教育执导工作

2015年12月 龙图教育“百城千校全国高校巡讲—江西站”开启

2015年11月 龙图教育与江西现代职业学院共建创新创业孵化实训基地

2015年11月 龙图教育冬季大型游戏人才专场招聘会圆满落幕

2015年10月  龙图教育旗下垂直游戏行业招聘平台-大圣招聘正式上线

2015年07月   龙图教育与湖北经济学院达成校企合作,武汉第二个龙图教育分校正式成立

2015年06月   龙图教育在线平台正式上线

2015年05月   龙图游戏华丽借壳上市

2015年04月  龙图教育深圳,江西,湖南,湖北,四川,陕西“六箭齐发”全面拓展高校市场。

2015年03月  龙图教育(深圳总部)新场地隆重起航;

2015年02月  龙图教育获得龙图游戏深度投资,加速拓展全国市场;

2014年11月  龙图教育启动在线教育平台,实现O2O全新互联网教育体系。

2014年09月  龙图教育与全国多家高校签署共建大学生示范性实训基地计划;

2014年04月  龙图教育武汉校区成立;

2013年11月 龙图教育与江西师范大学科技学院签订合作协议,打造动漫游戏研发中心,正式成立江西地区第二家校区,龙图教育在江西地区走向规模化,产业化发展。

2013年10月 龙图教育走进四川,开启进军西南的序幕;

2012年12月 龙图教育荣获了2012年度新浪教育盛典“*具综合实力的教育* ”。

2012年03月 龙图教育(江西校区)荣获江西省教育厅颁发“江西省示范性动漫实训基地”。

2011年12月  由腾讯、*教育电视台、CCTV、*教育新闻网联合主办的“回响*”教育年度总评榜,龙图教育荣膺**具品牌价值CG培训机构。

2011年10月  第三届“激情燃烧 创想未来”江西高校巡讲活动启动。

2011年05月  江西省省委副书记、省长吴新雄视察江西分校。

2011年05月 龙图教育*江西校区在深圳会展中心启动,标志着龙图教育迈上更高的起点,开拓全国市场。

2011年03月  龙图教育荣获"深圳教育培训行业*具影响力教育品牌”殊荣。

2010年11月 龙图教育开启*届“激情燃烧、创想未来”高校巡讲活动启动,受到了湖南长沙十家高校教师和学生的热烈欢迎,引起极大反响,当地媒体《潇湘晨报》特意进行了专访。

武汉龙图教育官网】◆24小时咨询热线:400-888-4851  QQ:2948863431◆武汉龙图教育专注于3d动漫游戏、VR开发、COCOS游戏、原画设计、IOS开发、安卓开发等课程,在线预约可享免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!

龙图教育

Unity3D开发
Unity3D是Unity Technologies公司开发的一款强大的跨平台游戏开发引擎,能让游戏开发者轻松创建诸如3D视频游戏、实时3D动画等互动内容。*新Unity4.0引擎已经能够支持包括iOS、安卓、Windows Phone、PS3等在内的十余个平台发布,广泛应用于网页游戏及手机游戏开发领域。Unity——3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》 《神庙逃亡2》《天天跑酷》。游戏的3D时代已经来临,现在有数百万开发者加入Unity大军,你还在等什么?
6个月Unity3D开发工程师养成计划:
Unity3D程序开发基础:
1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理
从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
Unity3D程序初级阶段:
1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作
熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架
Unity3D高级阶段:
1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解
在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让学生充分了解动画的制作过程。
游戏跨平台发布:
1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布
掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和*终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
项目实战:
1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG
学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。

龙图教育

VR开发
1.C#语言基础
2.OOP(面向对象)
3.文件处理,XML操作
4.Socket网络通信
5.数据持久化处理
6.数据结构算法
7.设计模式
第二阶段:VR/AR初级开发基础
1.VR引擎的基础操作,以及VR开发环境搭建
2.VR/AR开发基本步骤与流程
3.VR摄像机控制,光照,地形,物理,粒子等系统使用
4.VR常用组件及脚本绑定,人机交互;
5.VR设备介绍与SDK接入(HTC,3Glasses)
6.VR虚拟演示项目制作
第三阶段:VR/AR高级开发
1.VR物理,动画,寻路,UI等高级部分
2.VR项目主流VR设备的SDK学习(头控,畸变处理,分屏显示,交互设计)
3.VR相关插件学(MiddleVR ,Curvy ,Audio Toolkit,破碎等插件使用)
4.VR计算机图形学与Shader制作应用
5.对象池概念与应用,项目资源管理与优化
6.VR项目讲解------飞行类,局域网FPS类
第四阶段:VR/AR项目实战整合
1.项目实战:虚拟演示(房产旅游)、飞行类游戏、FPS射击游戏、空间定位
2.调试平台发布:项目调试、设备适配、平台发布