龙图教育:
龙图教育专业共建课程置换与高校已有的计算机,软件开发,艺术设计,美术设计等相关专业合作,根据双方各自课程,师资,教学实际情况进行“优势互补”专业合作,完善教学体系,提高教学质量,解决学生就业;双创建设实训中心高校提供相应场地,必要装修,相关设备及政策支持;企业提供教育资源,实训项目,师资,课程体系,创业*,相应资金资源支持,提高学生实战能力动手能力,增加创业概率;课程开发学历合作与高校共同开发制定符合游戏开发设计专业,为高校提供专业师资、教材、项目案例,制定符合行业标准、国家标准的课程体系,取得相应教育部门承认的学历标准,为整个游戏教育树立行业标准。【龙图教育】
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UI设计
UI是是用户界面“User Interface”的简称。UI设计是指人机交互操作逻辑以及界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得较之舒适、简单和自由,充分体现软件的定位和特点。
课程介绍(设计基础训练):
美术基础知识:对审美的理解和喜好直接影响着设计师的作品风格和素质,UI设计师必须具备较高的审美素质,美学知识,图形构成学知识,色彩学知识,平面设计知识
图形学基本理论:理解计算机图形成像的基本构成原理,有利于让设计师清楚了解作为设计载体的电脑如何工作,从而更好的让设计发挥潜力
人机交互学知识:这是UI作为产品为人所使用的精髓和灵魂,了解一定的人机交互知识,能使设计师更好的从设计原理出发,引导设计的正确性和可用性
课程介绍(全流程产品设计):
用户交互界面设计原则与规范;掌握用户需求判定以及从需求调研中合理的进行总结归纳,学习用户交互界面的用户习惯培养;精美的界面设计,突出高保真原型学习,为用户在进入后期程序实现前,提供*真实的应用感受,为适应跨平台环境下的各种设计方法提供前期的交互与用户习惯的支持。
游戏UI设计与制作:游戏UI设计制作,各个功能模块的流程。*大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,重点强化游戏图标ICON及游戏界面设计目标的一致性,元素外观的一致性,交互行为的一致性。达到用户可理解,可控制,可接受的原则。
移动设备UI设计及制作:掌握IOS、Android、Windows phone、ipad等移动设备交互界面设计,掌握各移动媒体的特殊标准和高级设计技巧,学习用户交互界面设计、制作;熟悉各不同移动终端操作系统各个版本的设计概念、特点、风格; 各系统发布应用的设计规范、技术标准、工作流程,视觉化设计方案。
项目能力提升:系统分析业界案例,研究业界设计趋势并针对性进行设计项目制作能力提高,分享制作技巧以及心得体会,强化各终端平台下的图标设计与制作,了解各平台UI交互的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何*图像设计强化交互功能。
课程介绍(设计基础训练):
美术基础知识:对审美的理解和喜好直接影响着设计师的作品风格和素质,UI设计师必须具备较高的审美素质,美学知识,图形构成学知识,色彩学知识,平面设计知识
图形学基本理论:理解计算机图形成像的基本构成原理,有利于让设计师清楚了解作为设计载体的电脑如何工作,从而更好的让设计发挥潜力
人机交互学知识:这是UI作为产品为人所使用的精髓和灵魂,了解一定的人机交互知识,能使设计师更好的从设计原理出发,引导设计的正确性和可用性
课程介绍(全流程产品设计):
用户交互界面设计原则与规范;掌握用户需求判定以及从需求调研中合理的进行总结归纳,学习用户交互界面的用户习惯培养;精美的界面设计,突出高保真原型学习,为用户在进入后期程序实现前,提供*真实的应用感受,为适应跨平台环境下的各种设计方法提供前期的交互与用户习惯的支持。
游戏UI设计与制作:游戏UI设计制作,各个功能模块的流程。*大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,重点强化游戏图标ICON及游戏界面设计目标的一致性,元素外观的一致性,交互行为的一致性。达到用户可理解,可控制,可接受的原则。
移动设备UI设计及制作:掌握iOS、Android、windows phone、iPad等移动设备交互界面设计,掌握各移动媒体的特殊标准和高级设计技巧,学习用户交互界面设计、制作;熟悉各不同移动终端操作系统各个版本的设计概念、特点、风格; 各系统发布应用的设计规范、技术标准、工作流程,视觉化设计方案。
项目能力提升:系统分析业界案例,研究业界设计趋势并针对性进行设计项目制作能力提高,分享制作技巧以及心得体会,强化各终端平台下的图标设计与制作,了解各平台UI交互的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何*图像设计强化交互功能。

解谜手游《花语月》清新来袭
网易自研小清新手游《花语月》别出心裁,略带*风,游戏背景主要讲了月亮被黑暗侵袭,碎片零落到地上化作花朵和宝石,小女孩要*不同的机关,去采摘这些花朵,以补全月亮,抵御黑暗。
游戏总共只有五章:
难度不高,流程不长,但是美术设计水准颇高,在美丽的包装下,它其实包含了很多我们熟悉的解谜玩法,虽然缺乏文字和语音的游戏教学,但也不难领悟。
游戏的主要玩法是“一笔画”:
小女孩寻找花朵的路上会遇到很多机关,想触发这些机关,就要靠玩家不断开、不重复地一笔画成出现在半空的樱花连线图,可以使半空生阶梯,浮石自由走,暗门自动开,可以说是完成游戏的关键。
这些樱花线图,起初会是很简单的长方形、平行四边形或者几朵樱花组成的简单图案,随着游戏进行,图案会越来越复杂,让你无从下手,选错起点或者画错一条线,满盘皆输。
此外,
游戏还会有“连接数字”、“调整时针”、“调整楼梯”等多种解谜玩法。
游戏没有对白和文字,全靠2D风格的动画展示,让玩家随着和缓的钢琴声,陪伴小女孩从清辉漫天的月宫来到寂静孤独的地上,渡过河灯点点的流水,踏过白雪皑皑的宫殿……难得的是,在兼顾了趣味和可玩性的同时,画面也十分唯美,而且能到处都有*风元素,如月宫的飞檐、小女孩的飘飘广袖,还有水面上下相映成趣的拱桥、随波逐流的河灯、宫殿并排的战鼓和翱翔于夜空的白龙——市面上解谜游戏多如牛毛,但能如此看出鲜明*特色的可并不多见,值得细细品味。

《炉石传说》月收入高达2000万美元统治卡牌市场
近日,市场调研机构Superdata发表的*新报告显示:《炉石传说 魔兽英雄传》每月的收入高达2000万美元。
下面,随龙图教育的小编看下,
《炉石传说 魔兽英雄传》是如何统治市场的。
这份报告主要分析了全球数字卡牌游戏市场和美国玩家的消费表现,从调查报告中,我们可以看出,全球数字卡牌游戏的收入预计从今年至2018年至少还将增长5%,市场也会出现更多的机会。针对智能手机设计的收藏类卡牌游戏和面向PC与平板设备的有很大区别。PC和平板设备的大屏幕更容易支持像《万智牌》和《口袋妖怪 交换卡牌游戏》(The Pokémon Trading Card Game)这样复杂的实体卡游,而像《巴哈姆特之怒》和《漫威 英雄之战》这样的手机卡牌游戏如果变为实体*多只能玩上一两分钟。不过以往在智能手机上相对简单的卡牌游戏如《巴哈姆特之怒》(Rage of Bahamut)和《漫威 英雄之战》(Marvel: War of Heroes),现已逐渐发展进化为高度复杂的收藏类卡牌游戏。
毫无疑问,
《炉石传说 魔兽英雄传》已经提高了数字卡牌游戏的制作标准,现在是许多玩家的入门级卡牌游戏,他们希望这类游戏能在多种平台设备上体验,既简单易学又可深入钻研。开发商开始注意到重新推出的《万智牌》首个版本《万智牌对决 起源》(Magic Duels: Origins)针对手机玩家就强化了工具以降低新人的进入门槛。而《炉石传说 魔兽英雄传》的月收入增幅高达31%,这主要得益于智能手机的大屏化,以及操作系统能开发出更为复杂和舒适的用户界面。线下桌面级卡牌游戏正在逐步转移至PC平台和平 |