
龙图教育:
龙图教育专业共建课程置换与高校已有的计算机,软件开发,艺术设计,美术设计等相关专业合作,根据双方各自课程,师资,教学实际情况进行“优势互补”专业合作,完善教学体系,提高教学质量,解决学生就业;双创建设实训中心高校提供相应场地,必要装修,相关设备及政策支持;企业提供教育资源,实训项目,师资,课程体系,创业*,相应资金资源支持,提高学生实战能力动手能力,增加创业概率;课程开发学历合作与高校共同开发制定符合游戏开发设计专业,为高校提供专业师资、教材、项目案例,制定符合行业标准、国家标准的课程体系,取得相应教育部门承认的学历标准,为整个游戏教育树立行业标准。【龙图教育】

Unity3D开发unity3d培训
Unity3D是Unity Technologies公司开发的一款强大的跨平台游戏开发引擎,能让游戏开发者轻松创建诸如3D视频游戏、实时3D动画等互动内容。*新Unity4.0引擎已经能够支持包括iOS、安卓、Windows Phone、PS3等在内的十余个平台发布,广泛应用于网页游戏及手机游戏开发领域。Unity——3D手游的传奇,孕育了成千上万款高质、超酷炫的神作:《炉石传说》 《神庙逃亡2》《天天跑酷》。游戏的3D时代已经来临,现在有数百万开发者加入Unity大军,你还在等什么?
6个月Unity3D开发工程师养成计划:
Unity3D程序开发基础:unity3d培训
1.C#语法基础 2.OOP(面向对象) 3.网络通信 4.内存管理
从基础讲解C#语言,熟悉字段、属性、接口、委托、事件,掌握C#面向对象编程的核心思想。让学员掌握Unity3d各个方面的知识和基本使用方法,为后面深入的学习打下良好基础。
Unity3D程序初级阶段:unity3d培训
1.U3D初识 2.Unity3D开发环境使用 3.物体系统,粒子系统使用 4.灯光,地形系统使用 5.GUI以及NGUI插件介绍 6.常用组件,以及脚本绑定 7.伪2D游戏的制作
熟练掌握编辑器元素包括地形、光照和阴影、 摄像机和天空盒的使用与游戏设定,物理引擎、粒子系统,输入与控制的脚本开发和GUI、NGUI插件的使用,构建网络游戏框架
Unity3D高级阶段:
1.Unity3D物体系统高级部分 2.Untiy3D动画系统高级部分 3.常规设计模式4.动画,跟随等相关插件学习 5.第1,3人称项目讲解
在原来的学习基础上,深入学习Unity3D物体系统、动画系统的高级部分,例如骨骼的绑定,动画角色的创建等。配合游戏案例进行深度讲解,让学生充分了解动画的制作过程。
游戏跨平台发布:unity3d培训
1.IOS版发布 2.安卓版发布 3.网页版发布 4.PC版发布
掌了解不同平台的资源要求范围、资源表现形式、资源的具体优化方向和*终呈现效果,掌握客户端游戏发布、网页游戏发布、Android平台发布与上架、IiOS平台发布及上架以及其他平台发布介绍,提高成品游戏的可利用率。
项目实战:unity3d培训
1.设计模式 2.Socket 3.通信协议 4.XML与SQLite 5.对象池技术 6.全局事件技术 7.伪2D飞行类 8.FPS射击类 9.MMORPG
学生根据自己实际情况选择对应课题或者做提供的课题,由学生自己来动手完成一个完整项目,让学生实际感受并把控整个项目,培养学生的独立思考及解决问题的能力,以快速的适应实际工作需求。

3DSMAX游戏动漫
课程简介:3dsmax培训班
武汉龙图教育是一个发展迅速的游戏开发机构,它的每一个课程都是根据学员的*新需求来制定的。此次开设的3DSMAX游戏动漫课程是希望学员全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,能在学习*后完美的做出自己的作品。此课程*的哥方面来学习,每一个方面都有专业的老师进行讲解,更有度假的教学资料和真实的实战演练来供学员享受,有电脑操作基础的学员别等了。
课程内容:3dsmax培训班
全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,包括ZB造型训练,多边形角色创建,角色的布料分析,模型UV解析及展开,人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作,布料解决,仿真毛发解决,角色骨骼与肌肉变形解决方案,仿真肢体动画制作技巧,电影级表情的制作方法,*终完成自己漂亮的个人作品。
学习阶段:3dsmax培训班
*阶段:角色模型
人体比例、肌肉、结构的认识,zbrush基础、ZB雕刻结构老人成品渲染输出。ZBRUSH雕刻全身块面结构,ZBRUSH深入雕刻半身细节结构,ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习,ZB雕刻结构老人成品渲染输出,maya多边形建模,包括道具建模中的各种武器物品建造、场景模型中的室内场景与大场景打造、角色模型中的标准男女青年塑造、衣服盔甲塑造、次世代武器模型建造。
第二阶段:纹理贴图及质感表现3dsmax培训班
BodyPaint 3D绘画贴图,ZBrush贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术,mental ray渲染器使用,CG场景渲染打造,角色渲染3S材质使用,分层渲染与合成,UVlayout使用。
第三阶段:绑定与动画
绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、IKFK、变形器等绑定基础、adv插件、约束、衣服挂饰绑定、头发绑定、blender表情、表情插件、四足和机械、MUscle系统等。动画部分为。动画原理和运动规律,setup advanced(高级两足设定/高级多足设定),Pose基础,pose&timing——动作节奏设计,人物行走动画动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作课程详细内容。
第四阶段:特效与合成3dsmax培训班
毛发fur、头发hair、头发插件shave、particle粒子系统、nparticle新粒子系统、ncloth新布料、fluid Effects流体、soft/rigid Bodies刚体/柔体、paint effect笔刷、realflow流体、fumeFX火焰、rayFire破碎。

《正当防卫》要改编电影?游戏动漫培训机构
现在很多游戏纷纷搬上荧屏,但是,游戏改编成电影是会被很多观众吐槽的?游戏动漫培训机构
现在根据IGN爆料称,著名电影制片人Adrian Askariah表示游戏《正当防卫3》将改编成电影,目前正在紧张准备中,而其中许多故事情节可能都会取自《正当防卫3》的剧情。Adrian在IGN上表示有可能做一个“Square Enix电影系列”,《杀手》,《突出重围》和《正当防卫》都可能出现在电影屏幕上。
“《正当防卫3》有一个非常棒的故事,这个故事对我来说非常吸引我,大体上就是说一个人被送到内部并大搞破坏。游戏动漫培训机构
而且在电影这方面,我觉得《正当防卫》可能就效果上来说和《速度与激情》差不多。当Rico去Medici的时候,他发现他出生的地方不见了,他的家人也被谋杀了。然后他又回去了,做着他*擅长的事。”制片人Adrian说。
Adrian同时表示:游戏动漫培训机构
“我觉得前两部《正当防卫》中,玩家做这些只是因为很酷,然而在《正当防卫3》中就有了一个非常好的剧情。游戏动漫培训机构

致敬经典手游《航海归来》再现传奇游戏动漫培训机构
在人类历史的长河中,人们对于海洋既向往又恐惧。游戏动漫培训机构
16世纪,未知的国度与宝藏驱使着航海家们扬起风帆驶向大海,哥伦布,麦哲伦,达伽马,一个又一个冒险者 |