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龙图教育专业共建课程置换与高校已有的计算机,软件开发,艺术设计,美术设计等相关专业合作,根据双方各自课程,师资,教学实际情况进行“优势互补”专业合作,完善教学体系,提高教学质量,解决学生就业;双创建设实训中心高校提供相应场地,必要装修,相关设备及政策支持;企业提供教育资源,实训项目,师资,课程体系,创业*,相应资金资源支持,提高学生实战能力动手能力,增加创业概率;课程开发学历合作与高校共同开发制定符合游戏开发设计专业,为高校提供专业师资、教材、项目案例,制定符合行业标准、国家标准的课程体系,取得相应教育部门承认的学历标准,为整个游戏教育树立行业标准。【龙图教育】UI设计ui设计培训机构 UI是是用户界面“User Interface”的简称。UI设计是指人机交互操作逻辑以及界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得较之舒适、简单和自由,充分体现软件的定位和特点。 课程介绍(设计基础训练):ui设计培训机构 美术基础知识:对审美的理解和喜好直接影响着设计师的作品风格和素质,UI设计师必须具备较高的审美素质,美学知识,图形构成学知识,色彩学知识,平面设计知识 图形学基本理论:理解计算机图形成像的基本构成原理,有利于让设计师清楚了解作为设计载体的电脑如何工作,从而更好的让设计发挥潜力 人机交互学知识:这是UI作为产品为人所使用的精髓和灵魂,了解一定的人机交互知识,能使设计师更好的从设计原理出发,引导设计的正确性和可用性 课程介绍(全流程产品设计):ui设计培训机构 用户交互界面设计原则与规范;掌握用户需求判定以及从需求调研中合理的进行总结归纳,学习用户交互界面的用户习惯培养;精美的界面设计,突出高保真原型学习,为用户在进入后期程序实现前,提供*真实的应用感受,为适应跨平台环境下的各种设计方法提供前期的交互与用户习惯的支持。 游戏UI设计与制作:游戏UI设计制作,各个功能模块的流程。*大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,重点强化游戏图标ICON及游戏界面设计目标的一致性,元素外观的一致性,交互行为的一致性。达到用户可理解,可控制,可接受的原则。 移动设备UI设计及制作:掌握IOS、Android、Windows phone、ipad等移动设备交互界面设计,掌握各移动媒体的特殊标准和高级设计技巧,学习用户交互界面设计、制作;熟悉各不同移动终端操作系统各个版本的设计概念、特点、风格; 各系统发布应用的设计规范、技术标准、工作流程,视觉化设计方案。 项目能力提升:系统分析业界案例,研究业界设计趋势并针对性进行设计项目制作能力提高,分享制作技巧以及心得体会,强化各终端平台下的图标设计与制作,了解各平台UI交互的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何*图像设计强化交互功能。 课程介绍(设计基础训练):ui设计培训机构 美术基础知识:对审美的理解和喜好直接影响着设计师的作品风格和素质,UI设计师必须具备较高的审美素质,美学知识,图形构成学知识,色彩学知识,平面设计知识 图形学基本理论:理解计算机图形成像的基本构成原理,有利于让设计师清楚了解作为设计载体的电脑如何工作,从而更好的让设计发挥潜力 人机交互学知识:这是UI作为产品为人所使用的精髓和灵魂,了解一定的人机交互知识,能使设计师更好的从设计原理出发,引导设计的正确性和可用性 课程介绍(全流程产品设计):ui设计培训机构 用户交互界面设计原则与规范;掌握用户需求判定以及从需求调研中合理的进行总结归纳,学习用户交互界面的用户习惯培养;精美的界面设计,突出高保真原型学习,为用户在进入后期程序实现前,提供*真实的应用感受,为适应跨平台环境下的各种设计方法提供前期的交互与用户习惯的支持。 游戏UI设计与制作:游戏UI设计制作,各个功能模块的流程。*大量课堂实际绘制课程以及与学员充分互动,掌握游戏UI设计以及其相关设计内容和方法,重点强化游戏图标ICON及游戏界面设计目标的一致性,元素外观的一致性,交互行为的一致性。达到用户可理解,可控制,可接受的原则。 移动设备UI设计及制作:掌握iOS、Android、windows phone、iPad等移动设备交互界面设计,掌握各移动媒体的特殊标准和高级设计技巧,学习用户交互界面设计、制作;熟悉各不同移动终端操作系统各个版本的设计概念、特点、风格; 各系统发布应用的设计规范、技术标准、工作流程,视觉化设计方案。 项目能力提升:系统分析业界案例,研究业界设计趋势并针对性进行设计项目制作能力提高,分享制作技巧以及心得体会,强化各终端平台下的图标设计与制作,了解各平台UI交互的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何*图像设计强化交互功能。 3DSMAX游戏动漫 课程简介:3dsmax培训班 武汉龙图教育是一个发展迅速的游戏开发机构,它的每一个课程都是根据学员的*新需求来制定的。此次开设的3DSMAX游戏动漫课程是希望学员全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,能在学习*后完美的做出自己的作品。此课程*的哥方面来学习,每一个方面都有专业的老师进行讲解,更有度假的教学资料和真实的实战演练来供学员享受,有电脑操作基础的学员别等了。 课程内容:3dsmax培训班 全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,包括ZB造型训练,多边形角色创建,角色的布料分析,模型UV解析及展开,人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作,布料解决,仿真毛发解决,角色骨骼与肌肉变形解决方案,仿真肢体动画制作技巧,电影级表情的制作方法,*终完成自己漂亮的个人作品。 学习阶段:3dsmax培训班 *阶段:角色模型 人体比例、肌肉、结构的认识,zbrush基础、ZB雕刻结构老人成品渲染输出。ZBRUSH雕刻全身块面结构,ZBRUSH深入雕刻半身细节结构,ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习,ZB雕刻结构老人成品渲染输出,maya多边形建模,包括道具建模中的各种武器物品建造、场景模型中的室内场景与大场景打造、角色模型中的标准男女青年塑造、衣服盔甲塑造、次世代武器模型建造。 第二阶段:纹理贴图及质感表现3dsmax培训班 BodyPaint 3D绘画贴图,ZBrush贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术,mental ray渲染器使用,CG场景渲染打造,角色渲染3S材质使用,分层渲染与合成,UVlayout使用。 第三阶段:绑定与动画 绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、IKFK、变形器等绑定基础、adv插件、约束、衣服挂饰绑定、头发绑定、blender表情、表情插件、四足和机械、MUscle系统等。动画部分为。动画原理和运动规律,setup advanced(高级两足设定/高级多足设定),Pose基础,pose&timing——动作节奏设计,人物行走动画动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作课程详细内容。 第四阶段:特效与合成3dsmax培训班 毛发fur、头发hair、头发插件shave、particle粒子系统、nparticle新粒子系统、ncloth新布料、fluid Effects流体、soft |
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